OPENNEXUS相关技术深读
③ LVC 训练/实战
TECH · 03 · 对齐 Q4 · LVC MODES

LVC 训练 / 实战双模式

OpenNexus 用同一套 UI 指挥壳承载 train 与 live 两种 opMode——差别不在皮肤,而在风险边界:自动执行 vs 人审 + JUDGE 裁决。LVC 的本质是职责分离,不是两个产品。

opMode 切换 executor 分叉 ATO 策略差 BDA 门禁
ORIGIN · WHY · HOW

从哪来 · 为什么 · 怎么做

玖衍 Q4 问「训练模式和实战模式有何不同」。本节把 opMode 差异写成可对照的配置表,而非口头约定。

ORIGIN · 从哪来

同一壳、不同风险

早期把 train 与 live 做成两套前端,导致教学演示与实战验收行为不一致——学员在 train 里习惯的「一键自动打击」,到 live 却需要完全不同的操作路径。指挥员无法建立肌肉记忆,verify 也无法用同一套脚本覆盖两种场景。

OpenNexus 收敛为:Brain COP + Gradio 参谋 + 杀伤链面板 UI 不变,仅 opMode 切换后端策略——executor、ATO 状态机、BDA 解锁逻辑随之分叉。

WHY · 为什么

LVC 职责分离

Live Virtual Constructive 要求:构造态(train)可快速迭代、允许 stub 映射与自动执行;实战态(live)强制异构 executor、人审 pending 队列、JUDGE 裁决 BDA。职责分离不是「两个系统」,而是同一管道的 Gate 策略差

教学价值在于对比:同一 fusedId、同一 atomic_task,切换 opMode 即可看到「自动通过 vs 人工卡点」——这比两套独立 Demo 更有说服力。

HOW · 怎么做

opMode 策略表

executor:train → cmo 自动执行;live → ygxt 异构席 + pending 队列。

ATO:train → 自动生成并下发;live → pending 等人审后 dispatch。

BDA:train → force-unlock 教学用强制解锁下一目标;live → 必须等 JUDGE 回写 strikeResult 才能进入飞轮下一目标。

ARCHITECTURE

train / live 双模式分叉

OpenNexus · opMode 分叉示意(UI 壳不变)
Brain COP · 同一 UI 壳 opMode 切换 · 门户 ACL opMode Gate train · 构造/教学 executor: cmo · 自动执行 ATO: auto generate → dispatch BDA: force-unlock 下一目标 stub 映射 · mapMode=demo live · 实战/验收 executor: ygxt · pending 人审 ATO: pending → HITL → dispatch BDA: JUDGE strikeResult 门禁 db:* commit · strikeReady Gate

联调验收时:同一想定、同一 fusedId,切换 opMode 观察 executor 与 ATO 状态机差异——这是 LVC 教学的核心对比实验。

DEEP READ

opMode 策略对照表

executor:cmo vs ygxt

train 模式下,atomic_tasks 经 MultiLLMCoordinator 合并后直接路由至 cmo executor——Command 仿真自动实例化 Mission,用于课堂演示「从参谋建议到仿真动作」的全链路。live 模式下,同结构任务进入 ygxt(异构推演席)pending 队列,指挥员必须在 Brain COP 上逐条批准;未批准任务 WPF :5000 写口拒绝执行。两套 executor 共享同一 JSON schema,差异仅在 Gate 策略。

ATO 状态机:auto vs pending

杀伤链 Step③ 生成 LvFlightPlanV1 后,train 模式 ATO 模块自动 dispatch 至 Command;live 模式标记为 pending,等待指挥员 HITL 确认。这保证了 live 场景下每一发 ATO 都有人工背书,审计链完整。禁止 dual-push:同一 plan_id 不得同时出现在 auto 与 pending 通道。

BDA 飞轮:force-unlock vs JUDGE

train 模式为加速教学节奏,BDA 模块允许 force-unlock——即使 JUDGE 尚未回写毁伤评估,也可手动进入下一 fusedId 目标,用于讲解 OODA 循环结构。live 模式严格等待 JUDGE 回写 strikeResult(命中/未命中/毁伤等级)后,Brain 才解锁杀伤链飞轮的下一目标。这是 live 验收的硬 Gate。

门户 ACL 与 opMode 绑定

门户统一认证(9060 Auth API)将会话 opMode 与角色绑定:访客默认 train;admin / 授权指挥员可切换 live。SSO 桥确保跨子域(cmo / brain / gradio)opMode 一致——避免「Brain 在 live、CMO 还在 train」的分裂态。

对齐玖衍 Q4:train/live 不是两个产品,是同一指挥壳上的 Gate 策略差——executor、ATO、BDA 三处分叉,UI 与对象层(fusedId)保持一致。
METRICS

LVC 双模式效果口径

2
opMode · train / live
cmo|ygxt
executor 分叉
HITL
live ATO 人审
JUDGE
live BDA 门禁
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